يتجاوز برنامج علوم الحاسوب المجرد البرمجة، مؤكدًا على حل المشكلات والإبداع. تشمل الوحدات الاختيارية مجالات مثل تصميم تجربة المستخدم، الواقع الافتراضي، الذكاء الاصطناعي، وتعلم الآلة. يُعد مشروع جماعي في السنة الثانية الطلاب لتصميم أنظمة الحاسوب في المستقبل، غالبًا بالتعاون مع شركاء صناعيين مثل Capital One و IBM. يتضمن البرنامج عامًا في الصناعة لتجربة مشاريع عملية حقيقية، مع فرص للتدريب المدفوع الأجر وعروض عمل محتملة. يمكن أن يكون مدرسو التدريس مألوفين من سلسلة Computerphile على YouTube.