أهمية الخطة تتجاوز تركيزها على تعزيز الأنشطة والحوافز لتطوير قطاع الألعاب. بل تسلط الضوء أيضًا على الحاجة الحاسمة للموارد البشرية في دفع نمو القطاع. على الرغم من الإمكانيات الهائلة والتطبيقات المتطورة، فإن التحدي الرئيسي الذي يواجه القطاع يكمن في التعليم المتعلق ببرمجيات الألعاب والمعلومات الفنية الضرورية لتشكيل محتوى اللعبة. ويشمل ذلك جوانب مثل تنظيم النصوص وكتابة النصوص السينمائية والعناصر الفنية والثقافية. إن معالجة هذا النقص في البنية التحتية أمر حيوي لتنمية المواهب وتعزيز الابتكار داخل صناعة الألعاب.